Bom, já faz um tempo em que não postamos nada sobre o projeto então vou detalhar nossos passos e quais softwares estamos utilizando, lembrando que ainda temos boa parte do jogo no papel! Lógico que já há alguns modelos 3D mas ainda falta muita coisa para modelar, só esta ocorrendo este atraso por problemas de tempo hábil disponível para todos os membros da equipe, mas nosso objetivo é finalizar este projeto antes de dezembro.
Agora irei falar sobre os software que estamos utilizando, irei separa-los por categoria:- Concept Art (digital), Texturas, Edição de Imagens - Ficaram por conta do Photoshop.
- Modelagem 3D - As modelagens estão sendo feitas graças ao software de modelagem 3d da Autodesk, o Maya versão 2009.
- Animação de Personagem - As animações serão feitas apartir do software também da Autodesk conhecido como MotionBuilder.
- Game - E para o principal iremos utilizar a poderosa engine da EpicGames a Unreal Engine 3 mais conhecida como UDK.
E para demonstrar o andamento de nosso trabalho segue abaixo algumas imagens de um dos personagens do jogo!