sexta-feira, 20 de maio de 2011

Programando e Alterando!

Arquivos de Scripts do Unreal Engine 3

Bom já faz um tempo que não posto nada, é que esta difícil postar com freqüência mas agora irei falar um pouco sobre o processo de programação, onde o core do jogo se encontra, afinal é por ela que fazemos as alterações necessárias para personalizar o jogo a sua maneira! E devo confessar é complicado mas viciante, quanto mais você altera mais quer continuar alterando!

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Processo de Produção

MenuPrincipal
Bem o jogo já está sendo organizado na engine o menu principal já está tomando cara por hora temos apenas dois botões funcionando o "Jogar" e "Sair". Após um bom tempo sem postagem com mais detalhes de personagens e cenários resolvi postar o jogo em funcionamento embora esteja um pouco distante de ser o final. Houve um grande desfalque de equipe, portanto estou levando o projeto praticamente sozinho por isso a lentidão no processo de desenvolvimento do mesmo.

segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Objetos que Compõe os Cenários

Cenário utilizado para realizar testes.

Quebrando um pouco a sequência de apresentações de personagens vou mostrar alguns objetos que compõe o cenário. Sim irei mostrar algumas imagens rascunhos mostrando um pouco do planejamento e uso dos objetos nele. Primeiramente foi feito uma pequena pesquisa que eles aparecem nas épocas Vikings antigas, e com esta base foi feita uma lista do que possam ser utilizados e reutilizados nos cenários, fazendo parte de um todo!

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Comandante Wolf!

ComandantWolf

Pois bem como prometido segue mais um "Chefe de Tela" nomeamos ele com code-nome "ComandantWolf". Sua runa lhe dá um poder interessante! E este tem uma paixão interessante por lobos, e sim essa imagem na qual não é possível identificar muita coisa sem ter uma dica. Ele já está praticamente pronto para tentar detonar o protagonista com todas as suas garras!

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

O Projeto ainda continua!

Tempo Livre para produzir conteúdos para o Projeto!
Pois bem! Faz muito tempo que não posto no Blog, e muitos devem ter pensado que este projeto morreu...
Quem pensou isto, pensou errado, estamos seguindo em frente com o projeto, está mais lento por falta de tempo dos integrantes e por 2 deles terem deixado a equipe, por isso dos atrasos, mas aos poucos estarei postando nossa evolução, começando por mais um inimigo que nosso semi-deus irá enfrentar!

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Comandante Force



Pois bem! Como postado semana passada irei mostrar um dos primeiros bosses que nosso herói irá enfrentar! Bom o chamamos de Comandant Force. Sim, eles simplesmente não irão anunciar seu nomes, te atacarão sem dó nem piedade, por isso esteja preparado!

A runa que ele carrega lhe da uma força poderosa causando grande dano em quem ele tocar ou aonde ele tocar, por isso cuidado!

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Logo escolhido!

Pois é galera a data prometida está chegando! Já temos um logo mas ainda a equipe está decidindo o nome, provavelmente a data prometida será para o lançamento do demo, com apenas uma pequena demonstração do jogo, pois ocorreram alguns imprevistos. Mas o logo escolhido foi este:


Sketch do Logo