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sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Mais um Ano!

Pois bem pessoal! Mais um ano se passou, só gostaria de deixar claro que o projeto ainda não está finalizado, embora esteja em marcha lenta! Estamos trabalhando nele quando conseguimos tempo para o mesmo!

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

ProjectViking na SBGames 2011



É isto mesmo o nosso game foi um dos selecionados para a SBGames 2011! E para quem não conhece o SBGames se constitui no maior e mais importante evento da América Latina na área de games e entretenimento digital que reúne anualmente pesquisadores, artistas, designers, professores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos. SBGames é o simpósio da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), que também é apoiada pela RBV (Rede Brasileira de Tecnologia de Visualização). 

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Objetos Cenário - UDK


Como prometido e sem demora irei falar agora sobre os objetos e como foi a implantação deles no UDK! Devo confessar que a maior dificuldade foram com as texturas pois os objetos em si foram bem aceitos na engine sem grandes complicações!

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Personagem Soldier - BehindScenes


Pois bem como prometido, eis algumas imagens de produção, quando o game ainda estava tomando forma na engine, foram efetuados vários testes estes inicializados com o clássico e querido inimigo Soldier este que faz constante presença em nossa demonstração! Sim eu considero este ilustre boneco como o mascote representante de nosso jogo, pois este fora o primeiro a ser produzido e testado na engine!

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Demo Pronta!

MenuBeta
Confirmada nossa presença na AnimeFriends2011 o demo está pronto e estaremos no stand da Saga com nossa demo rodando para quem quiser jogar! Estou satisfeito com o resultado e o demo que preparamos para o evento demonstra bastante a mecânica do jogo em um curto espaço de tempo.

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Demo do Jogo está proxima!


Bom, é isso ai galera o jogo finalmente já está em reta final e estamos preparando uma demo no momento para apresentar na AnimeFriends 2011! Estamos muito animados para mostra-lo finalmente depois de tanto tempo que este projeto foi anunciado! Falta pouco, hoje mesmo fizemos uma pequena reunião para discutir os objetivos que terá neste demo, e o que foi dado foco é na questão do tempo pois estamos querendo que muitos experimentem o game mas também tenha o gosto de como ele será.

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Programando e Alterando!

Arquivos de Scripts do Unreal Engine 3

Bom já faz um tempo que não posto nada, é que esta difícil postar com freqüência mas agora irei falar um pouco sobre o processo de programação, onde o core do jogo se encontra, afinal é por ela que fazemos as alterações necessárias para personalizar o jogo a sua maneira! E devo confessar é complicado mas viciante, quanto mais você altera mais quer continuar alterando!

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Processo de Produção

MenuPrincipal
Bem o jogo já está sendo organizado na engine o menu principal já está tomando cara por hora temos apenas dois botões funcionando o "Jogar" e "Sair". Após um bom tempo sem postagem com mais detalhes de personagens e cenários resolvi postar o jogo em funcionamento embora esteja um pouco distante de ser o final. Houve um grande desfalque de equipe, portanto estou levando o projeto praticamente sozinho por isso a lentidão no processo de desenvolvimento do mesmo.

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Project Viking

Project Viking é um projeto realizado por uma equipe de alunos matriculados na escola de computação gráfica Saga. E portanto estaremos apartir deste blog divulgando pouco a pouco as novidades relacionadas a este projeto!